被写界深度とボケ量の計算式

「どこまでピントが合うか」と「背景がどのくらいボケるか」は、焦点距離・F値・被写体までの距離で決まります。計算ツールではイメージ図でボケ具合も確認できます。

ボケを大きくする4つの方法

同じ大きさに写るように「焦点距離を2倍にして2倍離れる」と、ボケは約2倍(背景が十分遠い場合)になり、背景も大きく写ります。85mmや135mmがポートレートで好まれる理由です。

記号

1. 過焦点距離

H = f² ÷ (N × c) + f

この距離にピントを合わせると、H の約半分から無限遠までがピントの合う範囲になります。風景写真で手前から奥まで合わせたいときの目安です。

2. ピントが合う範囲(被写界深度)

手前の端 = s × (H − f) ÷ (H + s − 2f)
奥の端 = s × (H − f) ÷ (H − s) (s ≧ H なら無限遠)

例:フルサイズ・85mm・F1.8で3m先の人物にピントを合わせると、H ≒ 134m、ピントが合うのは約2.94〜3.07m(前後合わせて約13cm)。目にピントを合わせると耳や肩はもうボケ始めます。

3. 背景のボケの大きさ

被写体にピントを合わせたとき、距離 B にある背景の1点は、センサー上で次の直径の円にボケます。

ボケの直径 b = f² × (B − s) ÷ (N × B × (s − f))

背景が無限に遠いときは b = f² ÷ (N × (s − f)) が上限です。ツールでは、b を画面の長辺に対する割合と画素数でも表示しています。割合が大きいほど背景の形がわからなくなります(目安:0.1%未満ほとんどボケない/0.5%未満少し/2%未満はっきり/それ以上大きくボケる)。

早見表:85mmで人物を撮るときのピントの合う幅(フルサイズ)

被写体までの距離F1.8F2.8F4F8
2m6cm9cm13cm26cm
3m13cm20cm29cm59cm
5m37cm57cm82cm1.68m

許容錯乱円0.030mmで計算した前後合計の幅。

早見表:焦点距離別の背景のボケの大きさ(フルサイズ)

3m先の人物にピントを合わせ、背景が人物の10m後ろにあるときのボケの直径です。かっこ内は画面の長辺(36mm)に対する割合。

焦点距離F1.8F2.8F4
35mm0.18mm(0.5%)0.11mm(0.3%)0.08mm(0.2%)
50mm0.36mm(1.0%)0.23mm(0.6%)0.16mm(0.5%)
85mm1.06mm(2.9%)0.68mm(1.9%)0.48mm(1.3%)
135mm2.72mm(7.6%)1.75mm(4.9%)1.22mm(3.4%)

同じ3mから撮ると焦点距離が長いほど人物も大きく写ります。人物を同じ大きさに写したい場合は、ツールで距離も合わせて変えて比べてください。

早見表:広角レンズの過焦点距離(フルサイズ)

焦点距離F8F11
14mm83cm(42cm〜無限遠)61cm(30cm〜無限遠)
24mm2.42m(1.21m〜無限遠)1.77m(88cm〜無限遠)
35mm5.14m(2.57m〜無限遠)3.75m(1.87m〜無限遠)

かっこ内は、過焦点距離にピントを合わせたときにピントが合う範囲。

センサーごとの許容錯乱円

ツールでは、フルサイズを0.030mmとして、センサーの対角線の長さに比例させています。

センサー許容錯乱円
フルサイズ0.030mm
APS-C(ソニー・ニコン・富士フイルム等)約0.020mm
APS-C(キヤノン)約0.019mm
マイクロフォーサーズ約0.015mm
1インチ約0.011mm

高画素のカメラで等倍に拡大して見る場合は、もっと小さい値(フルサイズで0.015〜0.020mmなど)にすると実感に近くなります。ツールの「詳しい設定」で変更できます。

スマホやセンサーの小さいカメラの場合

ボケの大きさを決めるのは実際の焦点距離とF値です。センサーが小さいカメラで同じ画角・同じボケを得るには、F値に換算係数を掛けた値がフルサイズでの相当値になります。たとえばAPS-Cの56mm F1.2は、フルサイズの約86mm F1.8に相当します。スマホはF1.8と表示されていても、フルサイズ換算ではF5〜F12程度です。ツールで「35mm判換算値で入力」を選ぶときは、F値も換算した値を入れてください。

計算と実際がずれる主な理由

ボケのイメージを計算ツールで確認する / 写る大きさ・画角の計算式